各位玩家朋友们早上好!今天是2025年8月8日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有《艾尔登法环:黑夜君临》或新增难度模式;《极限竞速》承诺继续支持现有游戏……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1.《艾尔登法环:黑夜君临》或新增难度模式
《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)的玩家们或许很快就能迎来新的挑战。据数据挖掘者发现,游戏似乎正在开发一个名为“深夜”(Deep of Night)的全新高难度模式。
这个新模式类似于一种“无尽”挑战,引入了基于技能的匹配机制。与常规模式不同,玩家无法选择Boss,而是由系统随机分配。每次胜利后,玩家的“深度”(Depth)等级都会提升,相应地,游戏难度也会增加。
“深夜”模式还将带来多项重大改动:
Boss强化: 部分Boss会被“岩浆化”,变得更加强大。
新武器与遗物: 将新增带有强力增益和潜在负面效果的新武器和遗物。
更多遗物槽位: 玩家将额外获得三个仅限此模式使用的遗物槽位。
据分析,该模式共有五个“深度”等级,每个等级包含999个排名,并且玩家一旦进入“深度2”,就无法再回到“深度1”。这有望为经验丰富的玩家提供持续的新鲜感,解决当前游戏玩法重复性高的问题。
2.《极限竞速》承诺继续支持现有游戏
《极限竞速》(Forza Motorsport)官方账号近日发布声明,表示其开发商Turn 10 Studios和Playground Games将“继续支持”现有的《极限竞速》和《极限竞速:地平线5》。
然而,这则声明发布的时机引发了广泛关注。在此前一个月,有报道称微软进行了大规模裁员,Turn 10 Studios因此遭受了重创,甚至有传闻称《极限竞速》的开发团队已完全解散。
尽管官方发文安抚了玩家,但值得注意的是,微软官方尚未对Turn 10和Playground Games的裁员情况做出任何正式回应。同时,这则声明仅提及对现有游戏的“支持”,并未透露任何关于未来新作的开发计划,为《极限竞速》系列的未来蒙上了一层不确定性。
3.CEO解释《无主之地4》定价
在近期的Take-Two财报电话会议上,公司董事长兼CEO斯劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)回应了关于《无主之地4》(Borderlands 4)定价为70美元而非部分3A大作80美元趋势的问题。
泽尔尼克表示,Take-Two的做法可能“有所不同”。他认为,任何消费体验都是产品本身与其价格的交集。因此,公司的目标是“大幅超越玩家的期望”,提供比所收取价格“更多的价值”,并且他相信公司通常能做到这一点。
在被问及《GTA 6》是否会定价80美元时,泽尔尼克同样回避了问题,他重申了公司“一直以来的可变定价”策略。他解释说,行业惯例是大多数新发行游戏以较高价格(有时包含特别版)上市,然后随着时间推移通过打折来覆盖更广泛的市场,他认为这一模式在短期内不会改变。
4.CEO确认《生化奇兵4》一定会问世
尽管有报道称《生化奇兵4》(BioShock 4)的开发陷入困境,但其发行商Take-Two Interactive的首席执行官斯劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)向IGN承诺,这款备受期待的游戏“一定会上市”。
泽尔尼克承认,这款早在六年前就已公布但至今未透露任何实机画面的游戏,其开发过程“经历了一些起伏”,并出现了“工作室领导层的变动”。他解释说,开发团队面临着巨大的挑战,既要忠于系列创始人肯·莱文(Ken Levine)留下的“生化奇兵基因”,又要实现“巨大的飞跃”,而这一过程“并不顺利”。
尽管内部动荡,泽尔尼克仍坚信团队能够迎接挑战。不过,考虑到游戏目前仍未有任何实机画面公布,粉丝们可能还需要漫长的等待。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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