盛趣游戏2025年力作《传奇新百区-盟重神兵》自公测以来人气火爆,一区、二区、三区均呈现爆满态势,官方为此紧急追加新服务器“浩然”,以应对玩家高涨的热情。7月14日,全新资料片《魔龙觉醒》震撼上线;7月18日,三区新服“浩然”热血开启……大动作不断,气势也如虹!
这款产品以经典版本“传奇新百区”作为蓝本,实现了“端改手”多端数据互通,复古玩法+新内容,既保留了传奇的经典特色玩法,又带来了诸多创新变革,极受广大玩家认可。
今天,我们有幸对话盛趣游戏传奇工作室总经理张羽,他将为我们揭秘《传奇新百区-盟重神兵》魔龙觉醒版本的全新内容,比如魔龙教主的“老司机”级挑战、行会系统化升级等,并透露未来产品将如何持续进化,以带给玩家更加丰富的游戏体验。
叶子猪:张总,您好,感谢您接受叶子猪采访。作为盛趣传奇大IP的掌舵人,您一直深度参与《热血传奇》系列的产品规划与版本迭代。对于《传奇新百区-盟重神兵》公测以来取得的成绩,您觉得是否符合预期?
张羽:说实话,这次成绩比我们预想的还要好!老玩家回归特别多,新玩家增长也很稳定。我们做了个调查,发现大家最喜欢的是\"复古玩法+新内容\"的组合,既熟悉又有新鲜感。
叶子猪:开发团队7月14日更新推出魔龙版本,主要围绕新地图、新装备、新玩法及系统优化展开,魔龙教主挑战性极高,吸引了很多玩家组队,新开的魔龙教主BOSS在机制和难度上如何体现“老司机”特色?
张羽:这个问题问得好。首先在机制上,我们设计的魔龙教主融合了更多元素,像暗之魔龙力士、巨蛾、战将等怪物的技能都能在它身上看到,这就要求玩家对过往经典怪物的技能有深刻了解,可不是新手玩家轻易能应付的。比如说,它的群体麻痹,对玩家的解控时机把握提出了很高要求,“老司机” 们就得依靠丰富经验来预判和应对。而且,当它本体被打残会分裂出多个分身,这又需要玩家迅速做出策略调整,判断哪个是本体还是分身以及它的回血机制,需要玩家合作配合保证魔龙教主5步之内保持有人在,防止其触发治愈效果,这也是很考验玩家经验的地方。
在难度方面,魔龙教主拥有超高血量,能承受长时间围殴,这就需要玩家具备足够耐心和持续输出能力,可不是短时间就能解决战斗的。再者,魔龙城的地图环境复杂,周围有精英怪随时刷出,“老司机” 们得时刻留意周围情况,巧妙地配合团队清怪。最后,魔龙教主的狂暴普攻伤害很高,这要求玩家不仅装备得过硬,还得有比较高的操作技巧,通过走位和技能躲避来减少伤害,同时还得把控好团队的治疗和续航节奏,这些都体现出对 “老司机” 玩家的挑战。
叶子猪:行会玩法进行了系统化升级,包括活跃点机制、行会等级提升,扩展篝火晚会、行会夺宝高阶活动等,行会系统和跨服材料行是否有效增强玩家黏性?如何防止工作室破坏社交生态(如机器人抢装备)?
张羽:从目前的数据和玩家反馈来看,行会系统和跨服材料行确实有效地增强了玩家黏性。活跃点机制鼓励玩家积极参与日常游戏活动,而行会等级提升则为玩家设立了长期目标,大家为了行会的发展共同努力,这种集体荣誉感大大提升了玩家对游戏的投入度。这类高阶活动玩法,增加了玩家之间的互动交流,还提供了独特的游戏体验,强化了玩家对行会和游戏的归属感。跨服材料行也让玩家在不同服务器间有了更多合作与竞争的机会,拓宽了社交圈子,所以整体上对增强玩家黏性效果显著。
针对防止工作室破坏社交生态,尤其是机器人抢装备的问题,技术层面,我们利用先进的 AI 和大数据分析技术,实时监测游戏行为数据。机器人的行为模式往往较为单一和规律,通过对装备抢夺行为的频率、操作时间间隔、操作轨迹等多维度数据进行分析,能够精准识别出异常行为,并及时封禁相关账号。同时,我们新增野外挂机验证功能,针对野外挂机较频繁的角色,需在三分钟内完成验证,多次验证失败将被强制下线。
此外,我们还积极处理来自玩家直接的举报,一旦核实,雷霆手段毫不手软。
叶子猪:近期新增的“沙城秘窟”“双城之战”,行会可通过占领旗帜参与“双城之战”,“沙城秘窟”活动需消耗钥匙逐层探索等内容的设计初衷是怎么样的?未来会不会加入新职业、地图或装备体系?
张羽:“双城之战”主要是为了强化动态战术协作,打破传统沙巴克“堆人攻皇宫”的单一模式,通过夺旗机制迫使行会分兵作战,考验实时调度与行会各个成员之间的配合能力,重现“无兄弟不传奇”的协作精神;“沙城秘窟” 则主要是平衡资源产出与探索沉浸感,旨在增加游戏的策略性与探索感,让玩家为了获取资源和奖励,有目标地去收集钥匙,规划探索节奏。同时,不同层次设置不同的怪物、资源和挑战,能持续激发玩家的新鲜感。
沙城秘窟的玩法设计主要来源于FPS游戏中的缩圈概念,每一层都只有一部分的玩家能获得秘窟钥匙从而进入下一层,而终极大奖就在最后一层等着最有实力、最幸运的一小部分玩家,所以这个玩法主要考验的就是玩家在迷宫中寻找钥匙、保护自己的钥匙的能力,每一场都会有不同的体验,能持续激发玩家的新鲜感。
我们目前还是秉着传承经典的原则,在176版本基础上做适当衍生和优化,职业重心还是放在战法道传统三职业上。不过我也从玩家渠道听到了和你一样的建议,未来也许会有新的内容推出。
叶子猪:目前来看,高清重制画质与复古模式并存的设计,能否满足不同玩家群体需求?未来新版本会保持怎样的更新节奏,有没有考虑进一步拓展年轻用户市场(如加入NFT、VR等元素)?
张羽:目前我们数据看下来大概六成玩家选高清,四成选复古,说明我们策略是对的。NFT、VR等技术我们持续在关注,虽然目前看还不是传奇用户非常期待的方向,但工作室内部也是有部分技术大牛在做预研的。
叶子猪:盟重神兵一区二区三区持续爆满,每次开新区都会需要追开备用服务器,为缓解服务器压力,你们做了哪些方面的工作?在严打外挂、营造公平环境上,又有哪些具体措施?
张羽:技术上,我们不断优化各个功能的性能消耗,保障玩家可以正常高效游戏的同时,优化其对于服务器的压力,同时我们运用刀片服务器,增强了服务器的承载能力等;
针对外挂我们不仅有实时的技术动态监控,同时玩家也可以在官网客服等渠道举报,我们有安排专人对接,我司协同公安机关提交外挂脚本等证据材料,针对外挂制作传播等违法行为我们决不姑息。
叶子猪:魔龙版本上线后,传奇玩家最关注的点是什么,团队根据反馈做了什么快速优化调整?“端改手”存在哪些技术难点,多端互通在操作流畅度、画面适配上有哪些技术突破?
张羽:其实我们做手游的初衷很简单——就是想让老哥们能随时随地玩传奇。大家现在都是三四十岁的人了,工作忙、家庭责任重,不可能像年轻时那样整天泡网吧。手游的挂机、任务设定这些设计,就是让兄弟们下班带娃的空隙也能追进度。
美术风格、UI上面更贴合玩家的手机操控习惯,UI方面,手机相对PC有先天的操作劣势,我们专门针对手机的操控做了长达半年的优化,增加了多个快捷按钮以整合端游的复杂操作,做到了手游与端游相当的程度。
画面适配方面,手机显示区域相对较小,传奇的玩法又是一个在危机四伏的环境中参加PVE和PVP的重度游戏,因此我们提供了更加细腻的高清美术风格,和较高的游戏视角,让玩家可以在拉高视角看到更多的游戏内容的同时,依然能够感受传奇经典的画面特色。
叶子猪:盟重神兵作为免费模式手游,与新百区端游(点卡收费)的核心差异是什么?如何避免同质化竞争?
张羽:这个问题问得很到位啊!其实我们做《盟重神兵》手游时就想明白了一件事:端游是给情怀,手游是给便利。端游要点卡,你得正儿八经坐在电脑前玩才值回票价。手游免费,等客户、接孩子、蹲坑时随时掏手机就能挂机,收益一点不少。至于避免同质化,我们坚持:绝不改核心体验(爆装备的爽感、沙巴克的激情,这个味道必须原汁原味)。
叶子猪:《传奇新百区-盟重神兵》魔龙版本更新后,如何确保新内容与《热血传奇》原有经典风格保持一致,同时又能让玩家感受到新鲜感?可否分享在经典玩法与创新设计上的平衡策略。
张羽:我们在魔龙版本的开发中始终遵循 “经典为骨,创新为翼” 的核心原则,保证经典元素的深度还原,比如魔龙教主血量、装备属性等数值框架的保留,场景复刻与怪物模型等等细节也是在向经典致敬,创新设计的精准植入,比如一些机制创新,需要保持在经典规则下去拓展深度,一些体验的升级,用新的体验去赋能经典玩法,比如多端操作的一些优化,新玩法的设计等等。总之,我们坚持“真正的经典重生,不是将玩家锁进情怀的琥珀,而是让旧日热血在新时代血管中流淌。”
叶子猪:游戏中的资源交易、金令挂机等机制,能让玩家获得可观的收益,官方对“搬砖党”的支持措施是怎么样的?在吸引老用户回归和吸引新用户方面是怎么做的呢?
张羽:通过系统化的经济设计、技术反作弊手段及精准的用户运营策略,构建了成熟的“搬砖生态”,同时以情怀唤醒与创新体验双轨驱动用户增长。
对“搬砖党”的核心支持既有经济系统深度带来的自由交易还有稳定的市场环境,当然官方对于交易风险的严格把控以及反外挂与公平环境的建设也是很重要的。
对于老用户的回归,我们主要依靠,情怀重构+体验升级,经典玩法100%的复刻却升级视觉操作体验,带来高清以及多端互通的便利,新活动玩法的新奇体验但传承着无兄弟不热血的经典沙巴克精神。
对于新用户我们保持着低门槛和收益可见性的策略,运用零氪金的成长路径以及推广员计划来吸引新用户,同时新的活动玩法以及高清重置也满足新时代玩家的各种需求。
叶子猪:为确保“沙巴克攻城战”公平且具有挑战性,《传奇新百区-盟重神兵》项目组采取了哪些措施?未来是否会扩展为跨区服赛事,或结合重大版本更新推出特殊主题战役?
张羽:首先对于参赛资格严格把控,要求行会在规定时间内进行报名才能参加,确保参赛行会都是真是活跃的玩家玩家团体,其次采用了数据检测与反作弊机制以及GM巡查号巡查,一旦发现作弊账号,立刻采取严厉的处罚措施,维护比赛的公平竞技环境。
对于部分老区,我们也推出了合服等方案,合服后游戏内沙巴克竞争也是非常激烈。至于未来,我们可以畅享更多,不只是跨区服的沙巴克,各种形式的玩法、比赛,只要是能让玩家玩得更好、更有成就感,我们就会用心去准备。
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